Skip to content

Ference Kok

Opgeleverde producten

UI/UX design

Huisstijl & Branding

High-fidelity prototype

Toegepaste skills

Intro

Voor dit project kreeg ik samen met twee andere studenten de opdracht om een gamification-app te ontwerpen voor de stad Amsterdam. De app moest toeristen op een speelse manier de stad laten ontdekken. Geen probleem oplossen, maar op een leuke manier mensen iets bijbrengen over de stad.

Ik werkte samen met één medestudent aan het prototype. Een ander was verantwoordelijk voor de branding en het logo. We hebben alleen high-fidelity schermen ontworpen, omdat de focus lag op de werking van het prototype.

Openingscreen

Aanpak

We zijn gestart met het bepalen van de doelgroep: toeristen die Amsterdam op een leuke manier willen leren kennen. Daarna hebben we gekeken naar de mogelijkheden van gamification en hoe we opdrachten, hints en beloningen konden verwerken in een app. We kozen ervoor om bekende locaties in de stad te gebruiken en per locatie een opdracht toe te voegen. Alles moest duidelijk, logisch en gebruiksvriendelijk zijn.

Onderzoek

Voordat we begonnen, deden we een klein onderzoek naar bestaande city apps, toeristensites en tours. Hieruit bleek dat veel apps vooral informatief zijn, en dat er nog weinig gebruik wordt gemaakt van gamification. Dat gaf ons de ruimte om iets anders te doen.

Ook hebben we gekeken naar wat toeristen belangrijk vinden: duidelijke routes, niet te veel tekst, leuke weetjes en opdrachten die niet te ingewikkeld zijn. Deze inzichten hebben we verwerkt in het concept van onze app.

Eindproducten

De volgende onderdelen zijn gerealiseerd:

Branding
- Logo
- Kleurgebruik
- Lettertype
- Iconen

App prototype
- Startscherm
- Introductie + uitleg
- Opdrachtenschermen per locatie
- Hint-functionaliteit
- Gamification elementen

Start locatie

Impressie van eindproduct

Opdrachtscherm

Opdrachtscherm

Melding 'juist antwoord'

opdrachtscherm